5人対5人で各ルールごとに決められた勝利条件を満たす対戦FPS。
ルールは3つ。
1..ポイントキャプチャー
攻撃と防衛に分かれ、
マップ内の指定範囲内に攻撃側だけが乗るとエリアの制圧が始まる。
エリアはAとBの2か所があり、
Aの制圧が100%になると次はB地点の制圧戦が始まる。
B地点まで制圧が完了するか、
制限時間が切れると攻撃と防衛が入れ替わり、
ラウンド2に突入する。
どちらもB地点100%に到達しなかった場合、
どちらがより進行したかで勝敗が決まる。
両者B地点達成した場合、
双方制圧時の残り時間+1分30秒が加算され再試合となる。
2.デストラクション
マップ内の2か所に設定された施設に、
攻撃側が爆弾を設置する。
防衛側は設置されないように防衛し、
もし設置されたときはその施設へ行き爆弾の解除を行う。
攻撃と防衛に分かれ、1ラウンドごとに交代する。
以降の勝ち負けはポイントキャプチャーと同じなので割愛。
3.ドミネーション
ガチエリア。
3つのエリアABCがあり、一定時間ごとに制圧すべきエリアが変わる。
制圧の仕方はポイントキャプチャーと同じだが、
このモードは双方が攻撃となり、
ABCいずれかのエリアの制圧率が先に100%に到達した側が勝利となる。
先に2ラウンド取ったほうが勝ち。
このゲームで一番重要なことは、人数不利(3対4 4対5等)にならないこと。
その状況になるとどうやってもパワー差で押し切られてしまい、
たとえ不利な状況から戦列を整えて再度ぶつかりに行ったとしても、
残り時間が無くなったり、その間に押し切られてしまいます。
つまり、相手を倒すことよりもできるだけ長く生き残ることに注力しましょう。
気にするべき点は3つ。
1:味方が近くにいるか
2:ハロ(回復ポイント)は近いか
3:自身の出撃地点から遠いか
味方が近くにいることで、
たとえ危険な状況でも味方が相手を撃墜してくれたり、
代わりに盾になって時間を稼いでくれます。
最初のうちは火力が高い格闘機(エクシア・マラサイ・格闘ザク等)か、
耐久力が高いサザビーなどの近くにいましょう。
また、回復ポイントが近いかについては、
特にメタス・ユニコーン・ドム・ペイルライダー・ジム・ガンタンクなど、
回復やリカバリー(復活)が早い味方がいない場合は意識しておきましょう。
味方や敵が獲得して自分が回復できないこともあります。
そのため、もし自身が射撃ザクなどの機動力が高いモビルスーツで、
味方がダメージを負いやすい鈍足機体や格闘機・タンクなどが
近くにいる場合は譲ってあげて、
自分は一つ遠い場所や戦闘中の相手陣地側ハロを獲得して、
回復もしつつ妨害に徹しましょう。
出撃地点に入ると、超高速で体力が回復します。
そのため、防衛側で開幕相手陣地の目の前にいたりすると、
撃っては自陣に戻り、撃っては自陣に戻りで、
防衛側はどんどん体力が減って攻撃側は常時体力MAXという事態になります。
こうなると防衛側は体力少ないため、攻撃側に攻め込まれて一気に崩壊します。
防衛側は防衛エリアの少し前で撃ち合うようにし、
先述のハロをすぐ取れる位置に陣取ってなるべく有利に立ち回りましょう。
時間稼ぎにもなるうえ、各個撃破がしやすくなります。
立ち回りでも説明したように、このゲームは人数の有利が勝敗を決定づけます。
そのため1対1を5人づつやるのではなく、
5対1で各個タコ殴りが理想になります。
孤立している相手がいれば即複数で倒しに行き、
倒したらすぐに味方と合流して5人で5対4の状況を作ります。
逆に味方が孤立している場合はなるべく全員でフォローしに行くか、
もしくは味方がやられることを前提に、
いったん引いて味方の復活に合わせて攻めなおすのが有効。
一番まずいのは、Aがやられる→
Aが戻るまでにBがやられる→Bが戻るまでに以下ループする状況。
こうなると勝ち筋はほぼなくなるので、
一度この状態に近い状況になったら、
いったん下がってタイミングを合わせましょう。
もしPADで遊んでいる人や、
AIM(照準合わせ)が苦手な人はガンタンクがおすすめ。
相手を視界にとらえていれば、
自動照準で相手を同時に3体まで攻撃してくれます。
ただし攻撃力が低く、図体も大きいので、近~中距離の撃ち合いや、
格闘機からの攻めはめっぽう弱いです。
なるべくターンエーガンダムやペイルライダーなどの近くにいるようにし、
格闘機に対して有利な機体に守ってもらえる位置をキープしましょう。
また、全体的に一歩引いた位置からキャノンなどで攻撃しつつ、
体力が少ない機体がいればすぐ近くへ行き、
倒されたら即リカバリーをしてあげるのも重要。
どのマップでも比較的戦えるものの、機体相性が極端なのでできればもう1体、
ターンエーやペイルライダーなどの中~遠距離機体を使えるようにし、
相手の機体構成に合わせて変更できるとよい。
FPSをかじったことがある人ならペイルライダーがオススメ。
アーマーで突っ込んでくる格闘機に対してバックステップ→射撃で蹂躙できる。
ULTのHADESシステムが非常に強力で、
射撃速度やブースト速度などが上がるため、
条件さえ噛み合えば不利な状況をひっくり返すこともできる。
回復・ボムも備えており、一通り何でもできるので、
ガンエボのいろんな機体を乗るための足掛かりとして練習するのもよい。
逆に言えばなんでもできる分覚えることも多いうえ、
味方や相手の編成によって立ち回りを変える必要がある。
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